ガールズ&パンツァー 最終章 第1話 PV



ついに来たか
うわーん なんでコミケに受かるのが冬じゃないんだあああ

映像に出てきたのはBC学園らしい
でもって、キャラの元ネタはベル薔薇とかいうのがツイッターに流れてたw
フランスの戦車ってwotだとあるけど、あれはほとんど設計だけとか多いし、どうなるんだろう

wotと言えば、PS4で出るゲームがwotみたいだったんですげー気になる
オンライン対戦とかあるし……
ぜったい89式とかくそnoob扱いされる未来しか見えないんだがw
それともゲームの中ではあんなに動き回れるんだろうか?

wot 51輌目 10000戦突破

wot645.jpg
wot646.jpg
wot647.jpg

祝1万戦突破!


画像上
wotの記事ではずいぶん前からXVMが黄色になっていたけど、正確にはこの頃にようやく黄色になった気がする
記事の画像はかなり後からリプレイをSSしていたので実力とずれていました

与ダメは順調に伸びているんですが、平均経験値がなんかずっと低いままなんですよね
Mバッヂ取得率は25/79でおよそ1/3くらいか
結構取れてきたな

画像真ん中
生還率は32%で結構高め? なのかな
後ろにいすぎなんだろうなあ
でも、前に出るとすぐ死ぬんだよなあ……
与ダメ比率、キル比率、ともに1を超えてるので、大分マシになってきた

画像下
乗ってる戦車はティア5、ドイツ、中戦車がトップ
あんまり高ティアや重戦車にのって無いから戦績伸びないのかなあ

初めてティア7のP虎に乗ったのもう1年以上前なのに、ちっとも高ティアに乗れてない……

wot648.jpg

そして、この頃のxTE上位の戦車
少しずつ緑が増えてきた

A-20がトップなのは変わらず、多分これを超えるのはよっぽどマイナーな戦車に乗らない限り無いだろう……
それにしても、上位のソ連戦車の占める割合w

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【Minecraft】Biomes O' Plentyで城砦網を築く 第14回



拠点リニューアル完成回
ブログに貼るの忘れてた

城壁そのものは単調だけど、建物はわりと見れるレベルになったかなあ
最初の頃は内装何作ったらいいんだって悩んでたのに、いざ作り出すと、あれが足り無いこれが足り無いと処理が追いつかないことにw
難しいものです

マイクラ動画紹介 40回 小規模シリーズ



建築だけならわりとオーソドックスだが
作り方がわりと珍しい、工業を駆使したサバイバル建築
modで追加されるバイオームに建築するのだが、アンプリファイドのような高低差のある地形での建築もサバイバルだと珍しいかも
既に完結していて話数もそんなにないので、見やすいです

アンプリファイドの建築ってあんまり無いんですよねえ
見たいんだけど……



広い範囲を旅して、絶景を見つけたらそこに建築をし、その道を繋いでいく動画
自分の城塞網動画の建築の仕方に似ているかも
やはり広い範囲を建築するのは骨が折れるのか、ほとんど一直線でしか建築をしてくれなかったのが残念

こちらも話数が少なめのシリーズなのでお勧め

wot 50輌目 wotってゲームとして難しいよな

wotの記事久しぶりです
相変わらず画像の消費ができてない
今回はssは無し、それ以前の外部サイトの戦績の画像が残ってたので、そっち貼ります

と、その前にタイトルの事を

wotって1000戦とかまだまだ戦績を気にする以前とか3000戦越えてようやく初心者抜けられるとか言われています
これ他のゲームから考えたら相当難易度高いと思うんですよ

ハードルが高いと言われている格ゲーですら数時間練習すれば、1キャラはある程度覚えられるのに
wotの1戦5分~10分で3000戦とかどんだけ時間かかるんだって話ですよ……

チュートリアルもしょぼいし、親切設計に慣れてる日本人には難しいかと思います
ネトゲランキングで評価とか見ると不当に評価を下げてるのがいますし

wot644.jpg

あきらかにこれおかしいでしょw

レビューではクソゲーだのゲームとして成り立ってないだのとネガキャンしてますが
おまけに不当に勝率を操作されてるだのなんだのと
どんだけ不満なんだこいつw

でも、ゲームとしてはかなり面白いと思うんですよね

課金装備やガチャがある訳でも無いので完全実力主義な世界なので、ネトゲによくある、この装備を持ってないと話にならない、とかはありません
課金弾というのはありますが、ゲーム内通貨で買えるので絶望的な差にはなりません
……自分はケチってるのでほとんど使ってませんがw

自分はFPSとかも今まで全然やったことなくて、ぶっちゃけ、これがこの手のジャンルで初めてのゲームなんですごく下手糞でした
戦績が公表されてるので、下手なのが如実に分かります

1000戦くらいまで突撃していっては死んでの繰り返しでかなりキレてましたw
3000戦くらいまで戦績が全く動かず
4000戦くらいからようやく徐々に戦績が伸び始めました

下手な分、のびしろがあるので自分が上手くなっているのが実感できてモチベーションにつながります

ただ、問題なのはマッチング
ネガキャンしている人も言ってるように実力によるマッチングを実装してないので、初心者と上級者が一緒に戦闘するため、マッチングが悪いとかなり一方的に負けてしまいます

普通のゲームはランクとかがあって、実力の違う人同士は対戦しないようになるんですけど、このゲームはマッチングに時間がかからないようにそういうのは無いんですよね

概ね、このゲームに文句言うのはこれが原因だと思います

車両のマッチングは改善されたんですけどね
実力差によるマッチングが改善されない限り、不満は消えないでしょう
全部で30人も戦うから、そんなに制限付けてられないんでしょうね

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プロフィール

同田貫

Author:同田貫
最近はマインクラフトとワールドオブタンクスばかりやってます

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